Videohry a inteligencia, aký je váš vzťah?
Niet pochýb o tom, že videohry znamenali obrovskú zmenu v našom spôsobe využívania voľného času. Sú protagonistami stretnutí priateľov, okamihov samotných a predstavujú ročnú investíciu vo výške takmer 100 000 miliónov dolárov. Všetci sme hrali nejaký čas a vo všeobecnosti ich spájame s momentmi odpojenia, v ktorých nechceme myslieť príliš veľa. ale, Čo keby naša obľúbená video hra bola prínosom pre náš mozog? Sú videohry a spravodajstvo spojené??
Ďalej uvidíme zmenu, ktorú sme zažili v našom spôsobe, ako vidieť video vďaka videohrám a uvidíme, ako nie všetky videohry majú rovnaký kognitívny efekt.
Čo je to gamifikácia?
Tento termín nového razenia pochádza z angličtiny hra (hra) a vzťahuje sa na zamestnanie hry rôzneho druhu (digitálne alebo analógové, nové alebo staré) tak, aby pri konkrétnom cvičení ovplyvňovali rozvoj činnosti. Všeobecne sa používa v didaktike na označenie hry v triede, vždy s cieľom zlepšiť učenie a kognitívny vývoj študentov..
Môžeme gamify takmer akúkoľvek aktivitu. Pre tento účel nám pomáhajú jednoduché, dynamické a analógové hry. však, Je ľahšie pristupovať k obsahu v triede, Takže videohry robia svoju cestu. Môžu predstavovať činnosť alebo doplnok, ktorý študenti vykonávajú doma. Preto mnohí rodičia vyjadrili svoje sťažnosti; hry tohto druhu stále nie sú akceptované ako zdroj poznatkov.
Videohry a inteligencia: prečo?
Existuje niekoľko dôvodov, prečo to berieme do úvahy videohry a kognitívny vývoj. V skutočnosti, od roku 2005, štúdia Shaffer, Squire, Halverson a Gee nadviazala vzťah medzi učením a videohrami. Nie je to po prvýkrát, čo sa hry a inteligencia týkajú: je to takmer všeobecné poznanie, že šach (ktorý je naozaj športová disciplína) veľmi pozitívne ovplyvňuje logické uvažovanie.
Je to to, čo by hry mohli robiť Liga legiend alebo Battlefield 3: oboje prispievajú veľmi pozitívne k rôznym oblastiam mozgu av konečnom dôsledku k podpore kognitívneho vývoja. Rovnako ako šachy, aby sme boli schopní vyniknúť v prvej, musíme vyvinúť dobrú stratégiu. Pre druhú je nevyhnutná dokonalá koordinácia medzi očami a rukami, pretože rýchlosť vám dáva množstvo výhod.
To by mohlo byť platné rozdelenie, keď hovoríme o kognitívnych výhodách. Videohry vyžadujú od nás rôznorodé schopnosti, fyzické alebo duševné, ktoré môžeme mať napríklad vo funkcii typu inteligencie, ktorá v nás dominuje. Hráč s dobrou priestorovou inteligenciou vynikne v strategických hrách, zatiaľ čo ak je naša lingvistická verbálna inteligencia, nikto nás neprežije do Apalabradov..
Nie všetky videohry
Ďalšia otázka bude pravdepodobne: "Znamená to, že každá video hra ma môže urobiť múdrejším?" Odpoveď znie nie, vo všeobecnosti by sme mali hľadať tie, ktoré zvyšujú našu schopnosť spracovávať informácie a naše schopnosti pri riešení problémov.
Ďalším dôležitým aspektom, ktorý treba vziať do úvahy, je minimálny vek odporúčaný na hranie určitej videohry. Nerešpektovanie tohto vekového obmedzenia môže ovplyvniť možné výhody. Nechať deti hrať násilné hry môžu ovplyvniť ich sociálne vnímanie, čo spôsobuje, že ľudia okolo nich sa nezaujímajú. Aj keď je pravda, že sa to nestane vo všetkých prípadoch, pretože prítomnosť iných premenných, ako je agresívna osobnosť, porucha osobnosti alebo konfliktné vzdelávanie, je potrebná na to, aby sa rozvíjala, okrem iného.
To neznamená, že násilné hry nie sú dostatočné na stimuláciu našej inteligencie, pretože hypotézu podporuje niekoľko štúdií. Je len potrebné pochopiť, že sa to deje v dospelej populácii. Je dôležité, aby sme sa ocitli v kognitívnej dospelosti, aby sme vedeli, ako dokonale rozlišovať medzi realitou a fikciou.
Stručne, Videohry sú v podstate pozitívne a dokonca nevyhnutné. To neznamená, že neexistuje žiadny analógový ekvivalent (akýkoľvek loptový šport zlepšuje koordináciu rovnakým spôsobom ako videohru bojisko), však nemôžeme zabudnúť na výhody, ktoré ponúkajú tieto nové zdroje poznania.
7 výhod videohier Na rozdiel od toho, čo sa zvyčajne myslí, videohry majú svoje výhody aj v rôznych oblastiach. V tomto článku uvádzame, ktorý z nich môže byť. Prečítajte si viac "