Važná virtuálna realita na riešenie úzkostných porúch

Važná virtuálna realita na riešenie úzkostných porúch / rozhovory

Ľudský mozog je jedným z najzložitejších systémov, ktoré existujú, ale s časom sa objavujú nové technológie, ktoré nám umožňujú študovať jeho fungovanie a účinne zasiahnuť. Medzi týmito novými návrhmi sú tie, ktoré súvisia s využitím virtuálnej reality, to znamená, že ide o návrh a modelovanie fiktívnych prostredí, ktoré môžeme preskúmať prostredníctvom elektronických zariadení umiestnených v našich očiach, ušiach atď..

Rozhovor s Xavierom Palomerom, generálnym riaditeľom spoločnosti Psious

Dnes hovoríme Xavier Palomer, CEO a spoluzakladateľ ambiciózneho projektu Psious, ktorý sa narodil v Barcelone a ktorého cieľom je priblížiť virtuálne reality stretnutia klinickej intervencii.

Čo je to Psious a aký bol pôvodný nápad začať tento projekt?

Psious Toolsuite je prvá online platforma špeciálne vytvorená pre duševné zdravie. Je to aplikácia navrhnutá psychológmi pre psychológov, ktorí používajú virtuálnu realitu a 3D technológiu na liečbu úzkostných porúch.

Projekt začal Dani Roig, druhý zakladateľ a ja. Stretli sme sa na fyzickej fakulte. Dani sa bál lietať a hľadať terapiu, ktorá by túto myšlienku uzdravila. Chceli sme zlepšiť kognitívne behaviorálne terapie s niečím efektívnejším ako predstavivosť alebo in vivo. Dnes môžeme povedať, že dosahujeme.

Projekt sa zrodil v Barcelone, kde sú stále viditeľné účinky hospodárskej krízy. Do akej miery je pre vás ťažké odtiahnuť projekt? Ako ste zažili proces získavania finančných prostriedkov?

Získanie finančných prostriedkov, nielen v Španielsku, v Európe, bolo veľmi ťažké alebo takmer nemožné získať financovanie. Dostávame málo za obrovské náklady. Museli sme ísť do USA hľadať investorov a našťastie sme to urobili. Fond z Silicon Valley (San Francisco), Rothenburg Ventures, videl potenciál v našej aplikácii a investoval. V rámci kola financovania investovali ďalšie fondy, vrátane CaixaHolding, ktorá je súčasťou La Caixa. Proces hľadania finančných prostriedkov bol veľmi ťažký a museli sme bojovať proti mnohým protivenstvám, ale výsledok sa oplatil vynaložiť všetko úsilie a minútu..

Mali sme ťažký čas začať v Španielsku, zavedenie technológie na trhu, ako je psychológia. Vytvárame sieť expertov vo virtuálnej realite, aby sme sa naučili a zlepšovali túto technológiu aplikovanú pri liečbe úzkostných porúch, s ktorými sme liečili viac ako 1000 pacientov..

Dlho sa skúmalo fóbie a úzkostné poruchy pomocou prostriedkov, ako je virtuálna realita. Prečo sa tak málo používalo v klinickej intervencii?

Myslite si, že Virtuálna realita je technológia, ktorá sa do dnešného dňa používa len málo kvôli jej vysokým nákladom. Dvadsať rokov štúdia ukazuje, že VR pracuje v oblasti duševného zdravia, ale doteraz to nebolo možné, keď sme ho mohli uskutočniť za prijateľné náklady. Jedným z cieľov Psious je demokratizovať RV pre liečbu a úprimne, postupne sme ju dosiahli. Doteraz môžeme povedať, že viac ako 500 odborníkov v oblasti duševného zdravia už túto technológiu využíva vo svojej praxi a že viac ako 1000 pacientov už bolo úspešne liečených a že sme na trhu niekoľko mesiacov.

Psious získal niekoľko národných a medzinárodných ocenení. Ako sa vám darí na trhu?

Ocenenia sú len polevou na torte pre dobré výsledky a tvrdú prácu nášho tímu. Pravdou je, že sa nám darí dobre. Rastie veľmi rýchlo. V Španielsku môžeme povedať, že prakticky nemáme konkurenciu, kde máme asi 350 odborníkov v oblasti duševného zdravia. V USA je o niečo ťažšie vstúpiť, pretože ľudia tam uprednostňujú liečbu liekmi na úsporu peňazí a času, je to iná kultúra a je to vždy o niečo zložitejšie. Máme viac ako 100 v Amerike a vo zvyšku sveta viac ako 50. Každý deň máme nového klienta, vo veľmi krátkom čase sme veľmi rýchlo vystúpili.

Je možné, že niektorí pacienti nedôverujú takýmto novým liekom a sú založené na použití technológie, ktorú nepoznajú. Ako by ste ich presvedčili? Aké sú výhody liečby založenej na virtuálnej realite v porovnaní s inými formami psychoterapie??

Prekvapivo je to naopak. Prvá vec, ktorá ich prenáša vidieť okuliare Virtuálna realita je motivácia, zvedavosť, smiech, emócie ... existujú údaje, ktoré potvrdzujú, že používanie tohto nástroja má pacient viac možností v čase začatia terapie ako s predstavivosťou alebo in vivo. Po terapeutovi sa pacienti cítia bezpečne. Aj keď ich mozog z nich robí občas, že sú niekde inde, vedia, že v skutočnosti sú bezpečné a chránené. Sú vystavení len určitej dávke úzkosti, vždy modulovanej a kontrolovanej psychológom. Pacienti sú motivovaní v čase liečby, pretože väčšina z nich chce vyriešiť možné problémy, ktoré im nedovoľujú plný život.

Kognitívna behaviorálna terapia virtuálnej reality je realistickejšia, a teda efektívnejšia ako terapia predstavivosťou (veľa ľudí nemá dostatočnú imaginatívnu schopnosť liečiť sa). Na druhej strane, RV je bezpečnejšia ako in vivo expozícia (skutočná expozícia), ktorá je nepraktická pre opakované použitie. S Psious Toolsuite terapeut môže kontrolovať vitality pacienta prostredníctvom biofeedbacku a kontrolovať vždy ich úroveň úzkosti, aby mal viac presnosti v liečbe a zaistil ich pohodu..

Aký druh vzdelávania majú ľudia, ktorí sú priamo zapojení do navrhovania a modelovania virtuálnych prostredí používaných v Psious??

Návrh prostredia vykonávajú psychológovia, tvorcovia virtuálnej reality ich vytvárajú a počítačoví inžinieri ich nahrávajú na platformu.

Dnes, s koľkými "prostrediami" alebo "scenármi" sa počíta katalóg Psious? Za akým tempom ste si mysleli, že sa vytvoria nové možnosti?

Vzhľadom na to, že pre každú konkrétnu fóbiu alebo cvičenie existuje viac ako jedno prostredie, máme teraz katalóg viac ako 30.

Ideme vo veľmi dobrom rytme. Naše výrobné oddelenie rastie. Práve teraz sme spustili prvú sociálnu fóbiu.

Aké budú ďalšie ciele v krátkodobom a strednodobom horizonte??

V krátkodobom horizonte chceme naďalej rásť v Španielsku, čím sa zvyšuje počet odborných psychológov zaoberajúcich sa virtuálnou realitou a počet pacientov liečených touto technológiou. Chceme umiestniť virtuálnu realitu ako jeden z najpoužívanejších nástrojov v psychológii, a preto potrebujeme spoluprácu psychológov a odborníkov v tomto sektore. V strednodobom horizonte chceme rozšíriť produkt na celý americký kontinent, zo severu na juh, kde už máme niekoľko profesionálov, ktorí nás využívajú a vytvárajú veľký záujem.

Pokiaľ ide o produkt, neustále vyvíjame nové prostredia virtuálnej reality. Pred niekoľkými dňami sme spustili prostredie na liečbu sociálnej fóbie alebo na školenie a precvičovanie sociálnych zručností.