Psychológia Pokémon Go, 8 kľúčov na pochopenie fenoménu
Pokémon Go, Niantic videohra a Nintendo pre smartfóny, získal bezprecedentnú popularitu v prvých dňoch svojho spustenia.
Horúčka, ktorú táto video hra vygenerovala, slúžila okrem iného na to, že hodnota akcií Nintendo sa za niekoľko dní zvýšila o viac ako 25%. Niektoré príbehy sú stále v obehu o zvedavých situáciách vytvorených touto aplikáciou, napríklad o niektorých nočných okoloidúcich, ktorí po tom, čo policajtovi vysvetlili, že hrajú hru namiesto toho, aby sa zaoberali drogami, ich presvedčia a stiahnu si Pokémon. Choď tam sám.
Prečo ste takí láskaví Pokémon Go?
Čo môže byť kľúčom k komerčnému úspechu videohry? Koniec koncov, Pokémon Go je celkom jednoduchá aplikácia: umožňuje nám, v podstate, použiť rozšírenú realitu na preskúmanie nášho okolia pri hľadaní Pokémonov že uvidíme len cez kameru nášho smartfónu. Je to jednoduché, ale podľa počtu stiahnutí z hry to funguje dobre.
Tu navrhujem niektoré psychologické aspekty zážitku z hry Pokémon Go, ktorý by mohol prispieť k jeho úspechu.
1. Neexistujú takmer žiadne pravidlá hry
Veľa z odvolania Pokémon Go je, že je to len videohra. Možno ho chápať ako laku rozšírenej reality v prostrediach, ktoré fyzicky cestujeme a pozývame nás, aby sme chodili a skúmali skutočné oblasti..
Viac ako len hra s veľmi špecifickými pravidlami a líniou sprisahania, ktorá sa má objaviť, je to zážitok bez prílišnej hĺbky, ktorá nám ponúka ľahkú zábavu. Preto nemusíme venovať čas hádzaniu hry bez toho, aby sme sa o to starali. Pokémon Go zapadá do našich každodenných skúseností a hranie si nevyžaduje viac angažovanosti na našej strane ako to, čo sme ochotní dať. V skutočnosti, možno použiť, ako keby to bola aplikácia, ktorá nás prinútila natiahnuť nohy počas nášho voľného času.
2. Pociťované nízke riziko
Pokémon Go je možné hrať bez toho, aby ste niečo platili, a to už pomáha ľuďom začať hrať. Okrem toho je návrh Pokémon Go taký jednoduchý, že šance, že sa po spustení hry podvádzame, sú veľmi nízke.
Nebudú žiadne zmeny skriptov, ktoré by zničili skúsenosť, ani nedosiahneme koniec hry bez toho, aby sme dostali možnosť pokračovať v experimentovaní, ani kvalita prostredia a výziev sa neočakávane nezníži o niekoľko hodín po uvoľnení aplikácie. Hranie hry na pol hodiny môžeme získať predstavu o tom, či sa nám to páči alebo nie, a byť slobodný, schopnosť začať hrať Pokémon Go je prakticky bez rizika (nad rámec nehôd, ktoré môžeme mať, ak nebudeme venovať pozornosť tomu, čo je mimo obrazovky, kým chodíme, samozrejme).
3. Tvrdenie známeho
jasne , Nie je možné hľadať vysvetlenia o úspechu Pokémon Go bez toho, aby sa zdôraznila hodnota série Pokémon.. Videohry, periférne zariadenia a produkty merchandising Pokémon sa predávajú prakticky sami, okrem iného preto, že ich značka je už známa aj mnohými ľuďmi, ktorí sa nikdy nezaujímali o tento druh voľného času..
Ak k tomu pridáme fakt, že hry franšízy majú tendenciu byť hodnotené pozitívne, je veľmi možné, že obrazy a videá (propagačné alebo nie) hry Pokémon Go hovoria oveľa viac pozornosti ako iné produkty súťaže. Po prvé, pretože byť niečo známe, priťahuje naše oči, a po druhé, pretože tieto spomienky sú skôr príjemnejšie ako negatívne.
4. Závislosť od zberateľských predmetov
Pozvanie na zbieranie vecí (v tomto prípade Pokémon) je jednoduchý a efektívny spôsob, ako rozšíriť životnosť videohier. Robia nás hrať viac, pretože nás umiestňujú priamo do logiky nahromadenia prvkov, ktoré sa dajú očakávať: vidíme iných hráčov a postavy s lepším vybavením ako my, predstavujeme si, aké by to bolo mať tie zbierky, ktoré sme intuitívni, ale že to neurobíme. dosiahli sme, atď. Ako vieme, že ak sa budeme naďalej snažiť podľa pravidiel, ktoré sú hrateľné, že už vieme, že dostaneme všetky tieto prvky, je veľmi ľahké, že myšlienka pokračovať v investovaní času do zvyšovania šancí na získanie týchto „cien“ je veľmi lákavá.
Na druhej strane, využívanie zdrojov zberateľských predmetov nafúkne dĺžku videohier tak trochu umelým spôsobom, pretože ide o veľmi jednoduchý a stereotypný spôsob vytvárania záujmu: stačí navrhnúť nové objekty a priradiť im určité štatistiky a vlastnosti. Neexistuje toľko, ako napríklad vytváranie originálnych prostredí s novými výzvami alebo zmena deja hry, aby sa príbeh stal atraktívnejším.
Tak potom, Pridaná hodnota týchto zberateľských predmetov je založená na vytváraní malých dočasných vrcholov radosti, keď dostanete novú položku, čo nás spája s týmto druhom jednoduchých a predvídateľných situácií, podobne ako to urobil B. F. Skinner, keď učil svojich holubov hrať ping-pong. Tento jednoduchý zdroj je ideálny pre hry hrať Pokémon Go, pretože môže byť realizovaný od pomerne skromného počiatočného rozpočtu.
5. Zvedavosť vidieť "druhú dimenziu"
Pokémon Go je mechanický a predvídateľný, áno, ale pozýva nás, doslova, aby sme videli verziu nášho vlastného susedstva a oblastí, v ktorých sa často nachádzame.
Okrem toho, cez ulice a parky, ktoré sme identifikovali s našimi životmi z rozšírenej reality Pokémon Go počas prvých dní spustenia hry, skúmame územie, ktoré zatiaľ nikto nevidel. Z miestneho cítime časť svetovej strany, ktorá otvára verziu planéty, ktorá je v Pokémon Go.
pic.twitter.com/xgLkDyIx2R
- Proscojoncio (@Proscojoncio) 12. júl 2016
6. Horúčka sociálnej
Ak existuje spôsob, ako ďalej ťažiť zo skutočnosti, že sa video hra, ktorá sa predáva, masívne spotrebuje, je to tak vytváranie možností pre masovú spotrebu, aby sa hra premenila na spoločenskú skúsenosť na planetárnej úrovni. Pokémon Go to umožňuje nielen skutočným hráčom komunikovať medzi sebou prostredníctvom hry, ale tiež im dáva možnosť vytvárať zvedavé situácie s rozšírenou realitou, obrazy, ktoré môžu zdieľať prostredníctvom sociálnych sietí.
Možnosti sú prakticky nekonečné av prípade smartfónu je sklon k fotografovaniu a zdieľaniu všetkého, čo sa s nami stane, veľmi vysoký. To všetko navyše má formu veľkej vírusovej reklamnej kampane pre túto videohru, aby si to vyskúšalo viac ľudí. Čo nás privádza k ďalšiemu bodu.
7. Skúsenosti vo firme
Pokémon Go nie je len sociálna aplikácia, pretože je módna na internete a sociálnych sieťach. Je to aj preto, že samotná hra začína môže nás viesť k prechádzke s ľuďmi, ktorých sme práve stretli.
Ľudia idú vonku v gangoch, aby lovili Pokémonov, zhromažďujú sa v parkoch, stretávajú sa v Pokémonských telocvičniach, navzájom si pomáhajú nájsť najvzácnejšie exempláre ... Je to pre mnohých dospelých návrat do detstva, nie preto, že predmety, ktoré sa majú zbierať byť Pokémon, ale pretože hrať s touto aplikáciou je podobné hrať rovnako ako deti, ktoré idú do parkov.
8. Móda
Časť príťažlivosti, ktorú Pokémon Go počas týchto dní robí, je jednoducho to, že stovky tisíc ľudí začali hrať na planéte.. Z nostalgických tisícročí, ktorí znovuobjavili vesmír Pokémon, hrali na konci 90. rokov deti a tínedžerov že sa jednoducho rozhodnete konzumovať jednu z mála videohier hrať ktorí majú za sebou ambicióznu reklamnú kampaň, každý má dôvod sa zaujímať o hru, ktorá je na druhej strane taká jednoduchá a plytká, že nevylučuje nikoho.
Všetky tieto digitálne domorodcov oni sa hrnuli do Pokémon Go a začali zdieľať obrázky cez internet. Obrázky, ktoré sú okamžite rozpoznané ako súčasť série Pokémon a ktoré sú reklamným nárokom v sebe. Týmto spôsobom sa túžba začať používať hru na pripojenie k tejto virtuálnej strane transformuje na benzín novej módy.
Extra: Možné terapeutické použitie
V tomto článku Psycogaming skúmame možnosti Pokémon Go by mohol byť užitočný na boj s duševnými poruchami depresia, úzkosť a sociálna fóbia. Nepochybne, sľubná línia, ktorá by ešte viac posilnila už revolučnú videohru.