10 hier pre dvoch ľudí (zábavné a veľmi zaujímavé)
Dobré počasie sa blíži as ním túžba stráviť čas mimo domova, buď na pláži, na horách, v parku alebo na akejkoľvek terase mesta. Niekedy sa však stáva, že po pobyte s naším partnerom alebo priateľom sa tam dostaneme a nemáme tušenie, ako investovať náš čas.
Aby sa tomu zabránilo Nižšie uvádzame veľa vonkajších hier hrať. V celom článku nájdeme všetky druhy hier a aktivít, s ktorými trávite čas s inou osobou.
- Súvisiaci článok: "45 vtipných otázok, s ktorými môže niekto prekvapiť"
10 hier pre dvoch ľudí
V tomto zozname sa uvádza a vysvetľuje 10 hier pre dvoch hráčov. Medzi nimi nájdeme aj hry, pre ktoré bude potrebný balíček kariet alebo domino, ako aj ďalšie, v ktorých sa budeme musieť uchýliť k našej predstavivosti..
1. Rummy
Rummy je kartová hra, v ktorej je naším cieľom čo najskôr odstrániť všetky karty v ruke. Budeme potrebovať štandardnú balíček 52 kariet, ktoré môžeme získať v každom obchode špecializovanom na spoločenské hry.
Každému hráčovi rozdávame 7 až 10 kariet a po jeho rozosielaní umiestnime ďalšiu, lícom hore, s touto kartou začneme hromadu vyradených kariet. Ostatné karty sú umiestnené lícom nadol. Hráči majú tri rôzne spôsoby, ako eliminovať súperove karty: zlúčenie, oheň a vyradenie.
- fúzovať: vezmite tri alebo viac kariet z vlastnej ruky a umiestnite ich lícom nahor do stredu. Môžete zlúčiť tie písmená, ktoré idú v sekvenciách alebo schodoch (5,6,7) alebo v skupinách (8,8,8).
- Rozlúčte sa: pridajte list alebo písmená z vašej vlastnej ruky do zlúčenia vlastného alebo vášho protivníka.
- odhodiť: možno vykonať len na konci každej zmeny, pričom zostávajúce karty umiestnite do odkladacej hromady.
V každej ruke má hráč možnosť vziať kartu z odhadzovacej hromady alebo z hromady kariet lícom nadol. Okrem toho, keď sa chromý bude môcť rozhodnúť, či je užitočná alebo nie. Ak to nefunguje, mali by ste ju nechať lícom nadol a prejsť na súpera.
Hra pokračuje, až kým jeden z dvoch nevyprší.
2. metla
Metla je ďalšia kartová hra, v ktorej hráč, ktorý dokáže získať 15 bodov, vyhráva pred oponentom.
Na tento účel sa rozdajú 3 karty a na stôl sa umiestnia 4 karty. Každá má inú hodnotu, takže písmená s číslom pridávajú vlastnú hodnotu, zatiaľ čo zvyšok pridáva nasledujúce skóre:
- lump: 8 bodov
- kôň: 9 bodov
- kráľ10 bodov
Okrem toho, hráč, ktorý má kartu s číslom 7, môže pridať ešte jeden bod. Na každom otočení môže hráč použiť iba jednu kartu z ruky, čím si ponechá dve karty na ďalšie a jednu na ďalšiu, až kým nedôjde z kariet.
Keď vyprší počet kariet, každému hráčovi sa rozdajú tri ďalšie a tak ďalej, až kým nie je balíček dokončený.
Spolu s kartou, ktorú používa ruka, je karta vybraná z centra, alebo z kariet, ktoré majú byť pridané 15 a sú umiestnené lícom nadol do hromady pred hráčom, pretože budú neskôr použité na výpočet počtu..
V poslednej hre musí hráč vziať karty, ktoré zostali na stole (ak sú ponechané).
Konečne, hráči budú počítať "metly" (skupiny s skóre 15), ktoré každý hráč urobil. Ten, kto má najviac metiel, bude víťazom hry.
3. Domino pre dvoch
Je to variant pre dve hry Domino. Základné ciele hry sú rovnaké (vyčerpanie žetónov), ale vyvíja sa iným spôsobom. Každý hráč má šesť žetónov umiestnených lícom nadol a prvý hodí ten s dvojitým šesťkom, alebo, ak to nie je možné, dvojnásobný majster. To dá čip, ktorý zodpovedá bodom čipu, ktorý je na stole; ak nemáte žiadne, môžete ukradnúť z hromady, kým sa nedostanete k sebe.
Hra končí, keď jeden z dvoch hráčov umiestnil všetky svoje žetóny na stôl, alebo keď ani jeden z nich nemôže hodiť.
4. Priradiť slová
Ak chcete hrať túto hru, potrebujete len predstavivosť. V ňom musí hráč vybrať slovo náhodne a slovne. Druhý hráč by mal potom psychicky hľadať slovo, ktoré začína rovnakou slabikou ako predchádzajúce.
Stanoví maximálny čas na premyslenie slova a stratí toho, kto celý ten čas spotrebuje, bez toho, aby si overil správne slovo.
5. Priradiť skladby
Hra je variantom predchádzajúcej hry, ale pomocou skladieb namiesto slov. Jeden z hráčov musí spievať fragment prvej piesne, ktorá mu príde na hlavu, a ten druhý musí spievať ďalšie, ktorého prvé slovo zodpovedá poslednému z predchádzajúcich..
Rovnakým spôsobom je stanovený čas na premýšľanie a stratu toho, čo presahuje tento čas.
6. Dve lži, pravda
V tejto konverzačnej hre tiež pomáha lepšie spoznať druhú osobu. V ňom jeden z hráčov urobí tri vyhlásenia, ale iba jeden z nich musí byť pravdivý. Druhý hráč musí uhádnuť, ktorý je skutočný a potom druhý hráč bude musieť verbovať vyhlásenia.
Môžete si vytvoriť sériu „rúk“, aby ste vyhrali a kto vyhrá ruky, vyhrá hru.
7. Vezmite pulz
Táto slávna hra sa skladá z fyzickej súťaže medzi dvoma ľuďmi. V každom z hráčov sedí na boku stola, obe musia podpierať ruku a pevne uchopiť ruku pretekára..
Akonáhle je daný pokyn, ktorý ustúpi do začiatku súťaže, každý z hráčov musí tlačiť na svoju stranu bez toho, aby pohyboval lakťom, ktorý sa opiera o stôl. Je to víťaz, ktorý dostane ruku svojho súpera, aby sa dotkol váhy.
8. Čo dávate prednosť?
V tejto konverzačnej hre nie sú víťazi, viac ako ten, ktorý dokáže spracovať najoriginálnejšie otázky. V ňom musí každý hráč vystaviť dve radikálne odlišné situácie, ale s podobnou váhou alebo významom.
Kľúčom k hre je zistiť, do akej miery nám tieto témy prinášajú a dokonca aj tón otázok. Niektoré príklady sú:
- Čo dávate prednosť: cestovanie po celom svete, ale nikdy sa nemôžete vrátiť do svojej krajiny alebo nikdy neopustiť svoju krajinu?
- Vždy vedieť, kedy vám leží klamstvo, alebo že nikto nevie, kedy klamete?
- Vyhrajte 10.000 eur práve teraz alebo vyhrajte 100.000 do 10 rokov?
9. Vymedziť správy
V tejto hre nie sú ani víťazi ani porazení. V ňom jeden z účastníkov musí myslieť na správu s niekoľkými slovami, ktoré chce odovzdať druhému hráčovi. Ďalší účastník sedí ďalej od druhého.
Potom musíte napísať správu alebo slovo písmenom na zadnej strane druhého hráča, ktorý môže správu uhádnuť až po dokončení.
10. Vymyslite príbehy
V tejto poslednej hre budú účastníci musieť pozorovať ľudí a situácie, ktoré majú okolo nich. Každý z hráčov musí vymyslieť príbeh týkajúci sa niektorých ľudí okolo seba, vysvetliť, čo si myslia, že sa deje alebo sa môže stať.
Hoci vyhrá ten, ktorému sa pripisuje najoriginálnejší príbeh, musí to byť relatívne koherentné s tým, čo sa deje v skutočnosti.